悟った達人、ナーセット

クリーチャー:3
1:《発生器の召使い/Generator Servant》
1:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1:《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》

呪文:70
1:《もみ消し/Stifle》
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
1:《衝動/Impulse》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
1:《最後の賭け/Final Fortune》
1:《長期計画/Long-Term Plans》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《凶暴な打撃/Savage Beating》
1:《火想者の予見/Firemind’s Foresight》
1:《炎の儀式/Rite of Flame》
1:《親身の教示者/Personal Tutor》
1:《埋め合わせ/Recoup》
1:《商人の巻物/Merchant Scroll》
1:《一日のやり直し/Day’s Undoing》
1:《運命の輪/Wheel of Fortune》
1:《意外な授かり物/Windfall》
1:《加工/Fabricate》
1:《疲労困憊/Exhaustion》
1:《連続突撃/Relentless Assault》
1:《今を生きる/Seize the Day》
1:《攻撃の波/Waves of Aggression》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》
1:《世界大戦/World at War》
1:《時間操作/Temporal Manipulation》
1:《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
1:《時間のねじれ/Time Warp》
1:《永劫での歩み/Walk the Aeons》
1:《精神の願望/Mind’s Desire》
1:《呪文ねじり/Spelltwine》
1:《時のらせん/Time Spiral》
1:《大群の怒り/Fury of the Horde》
1:《時間の熟達/Temporal Mastery》
1:《明日の標/Beacon of Tomorrows》
1:《時間の伸長/Time Stretch》
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》
1:《無限への突入/Enter the Infinite》
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》
1:《追い討ち/Aggravated Assault》
1:《全知/Omniscience》
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》
1:《金属モックス/Chrome Mox》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1:《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1:《巻物棚/Scroll Rack》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《取り憑かれた扉/Possessed Portal》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
1:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

土地:27
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
1:《真鍮の都/City of Brass》
1:《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《プラトー/Plateau》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《ツンドラ/Tundra》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《火山島/Volcanic Island》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》


荊州占拠を買ったんでとりあえず投入。
オシャ枠に疲労困憊をIN。
青パクト撃ってくる人には死んで貰うwwww


足りないとしたらあとはTTくらいなのでもうナーセットへの課金は終了。
今日四条でシッセイパーツを買ってきたし明日に通販で買ったパーツも届くから
今週のFNMにはシッセイ使えそう
荊州占拠手に入りました。

尚言語は・・・



恒例のFMM EDH出てきましたー

使用ジェネラルは変わらずナーセット
2カ所で出たんで一つずつレポを

京都イエサブ 参加人数5人

ナーセット→始祖ドラ→ネクサル→濫用シディシ◯→フレイゴ

フレイゴ以外順調にマナ加速していってシディシが変異クリーチャーをキャスト。ナーセットが3ターン目ナーセット着地。
このまま無事にターン帰ってこれば勝てるかなあってとこにシディシが変異からなんかクリーチャーにー2修正をかけるクリーチャーに。
ナーセットが転ばされてからは泥沼。
始祖ドラはひたすらランパン。
ネクサルは何度かネクサルを打ち消されたために動きが鈍い。
フレイゴも途中から卓に復帰するも有効牌は無し。
1番動いてたのがシディシで対戦相手が土地を置くと2点ドレインするエンチャントでライフが60を超える。
シディシの置物がある上で始祖ドラが起源の波から一気に形勢逆転を図るも勝ちまでは至らず。
そのままライフ持たずにこつかられて負け。
正直内容あんまり覚えてないww


サッサと負けたので移動。

アメニティードリーム京都 参加人数8人

ナーセット◯
グレンゾ
ネクサル
インテット

ナーセットが1ターン目からマナファクトでマナを伸ばすのに対して他の相手は土地を置くだけ。
2ターン目にナーセットがWofで更にアドバンテージで突き放してそのまま3ターンにナーセット着地。
4ターン目ナーセットアタック誘発にミスチューで凸して全知設置無限ターンから神ジェイス大マイナス連打で勝ち。


ナーセット 総合成績
3人卓 7勝15敗
4人卓 2勝3敗


安定の幻視ゲット。
今日は特に何もなかったかな。
若干シッセイのパーツが集まりだしたから組み始めるかあくらい。
シュー・ユンがめちゃくちゃ強かった(小並感)
擬態の原形質
擬態の原形質
擬態の原形質
クッソ懐かしい写真出てきた
とある某有名な東北勢のEDH大会の動画を拝見した時に発見したカード


Skirk Prospector / スカークの探鉱者 (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
1/1


よく見かけるのはクレンコで無限マナパーツとして使われてる時。
その動画ではナーセットに入っててかなりびっくりした。
ナーセットに入れるクリーチャーなんで赤ガイドと召使いくらいだろうと思ってたからね。

土地かファクトいずれかから赤マナを捻出できる場合なら

土地セット→0マナファクト(何でもOK)→炭鉱者なら約3マナ以上稼げる。

困る時は
土地セット→ソルリング→印鑑、タリスマンの場合くらい。
この場合印鑑、タリスマンから赤マナを捻られないので炭鉱者プレイまで届かない。
つまり土地から1マナ捻りだしてソルリング等の1マナ加速を置いた場合は炭鉱者が浮いてしまう。

土地セット→ソルリング→モックスダイヤモンドや金属モックス→炭鉱者とかならOK

土地セット→ソルリング→友なる石(赤マナ)→炭鉱者でもいけるし

土地セット→マナクリプト→青赤、赤白印鑑→炭鉱者とかドブンな展開すら可能
次のターン土地置けば6マナでキャスト可能



炭鉱者自体に裏目が少ないのが偉い。軽いし。
名前はスカークの炭鉱者だしゴブリンだけど見方によっては1マナでサクると赤マナを出せるアーティファクトみたいな気持ちで使っていける。
弱体化したペタルだけど。

炎の儀式とか発熱の儀式とかとの兼ね合いも良さそう。
赤マナを余分に蓄える事でREB、バイロを構えながらのジェネラルキャストも考えられる。

環境が加速し過ぎている今の身内卓ではこの炭鉱者の発見は嬉しかった。
早速枠見つけて投入してみよう。
似たようなクリーチャー加速あればあと1枚くらいなら入れてもいいかも。

あ、オーガみたいな4マナとかはNG
1マナで且つマナを生み出すのに特別な手段が必要ないものに限る。

ますます安定して2ターン目ナーセット着地が出来るな。

おわり
流石に忠臣とエルフの神秘家入ってないのはバグだったわ。


艦長シッセイ

クリーチャー:39
1:《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
1:《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
1:《フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves》
1:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1:《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《天光を求める者/Seeker of Skybreak》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《忠臣/Loyal Retainers》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1:《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1:《威厳の魔力/Regal Force》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1:《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《艦長シッセイ/Captain Sisay》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

呪文:31
1:《有毒の蘇生/Noxious Revival》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《沈黙/Silence》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《新たな芽吹き/Regrowth》
1:《自然の秩序/Natural Order》
1:《調和/Harmonize》
1:《歯と爪/Tooth and Nail》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《適者生存/Survival of the Fittest》
1:《盲従/Blind Obedience》
1:《真の木立ち/Sterling Grove》
1:《金輪際/Nevermore》
1:《法の定め/Rule of Law》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《よりよい品物/Greater Good》
1:《自然の反乱/Nature’s Revolt》
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《生きている世界/Living Plane》

土地:30
4:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《高級市場/High Market》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《家路/Homeward Path》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《低木林地/Brushland》
1:《サバンナ/Savannah》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》

京都アメでEDHしてきた。

今日はあんまりナーセット使ってないw
ズアーとかセルヴァラ、エリシュノーン借りて遊んでた。

まず荊州占拠が売切れててめっちゃショック過ぎてナーセット使う気起きなかったっていう。
しゃあないから他で荊州占拠探すことになりそう。

荊州占拠買えばナーセットに課金するのはTTくらいになるから他のジェネラルに手をつけるか、モダンに手を出していく感じかな。

他のジェネラルは艦長シッセイを考え中。
レシピは前に挙げてる通り。

比較的高いカード多いからかなり大変だし下手したらナーセットより課金額が上がりそう。

でも楽しそうだし組んでみるのもいいかも。

おわり
艦長シッセイ

クリーチャー:39
1:《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
1:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1:《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
1:《フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1:《天光を求める者/Seeker of Skybreak》
1:《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《ウッド・エルフ/Wood Elves》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1:《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1:《威厳の魔力/Regal Force》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1:《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《艦長シッセイ/Captain Sisay》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

呪文:31
1:《有毒の蘇生/Noxious Revival》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1:《沈黙/Silence》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《新たな芽吹き/Regrowth》
1:《調和/Harmonize》
1:《自然の秩序/Natural Order》
1:《歯と爪/Tooth and Nail》
1:《盲従/Blind Obedience》
1:《適者生存/Survival of the Fittest》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《真の木立ち/Sterling Grove》
1:《法の定め/Rule of Law》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《金輪際/Nevermore》
1:《よりよい品物/Greater Good》
1:《自然の反乱/Nature’s Revolt》
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《生きている世界/Living Plane》

土地:30
4:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
1:《低木林地/Brushland》
1:《サバンナ/Savannah》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《家路/Homeward Path》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《高級市場/High Market》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》


コンボ的な何かを入れてみた


①エリシュ・ノーン+Living Plane 土地ロック
②リンヴァーラ+Living Plane   土地ロック

③メリーラ頑強
より良い品物+メリーラ+台所の嫌がらせ屋

④歯と爪でビヒモス+アベンジャー


シッセイから伝説沢山もってくるん楽しい!!

ジェネラルは艦長シッセイ

savannaあるしいいかなあと。
まぁsavannaは身内に貸すからとりあえず叩き台。
神ジェイス借りてるからね。多少はね。

以下レシピ

クリーチャー:39
1:《遺産のドルイド/Heritage Druid》
1:《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
1:《フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves》
1:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1:《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1:《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
1:《天光を求める者/Seeker of Skybreak》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《ウッド・エルフ/Wood Elves》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1:《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1:《威厳の魔力/Regal Force》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa》
1:《帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned》
1:《艦長シッセイ/Captain Sisay》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

呪文:31
1:《有毒の蘇生/Noxious Revival》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《沈黙/Silence》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《新たな芽吹き/Regrowth》
1:《自然の秩序/Natural Order》
1:《調和/Harmonize》
1:《歯と爪/Tooth and Nail》
1:《適者生存/Survival of the Fittest》
1:《真の木立ち/Sterling Grove》
1:《盲従/Blind Obedience》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《金輪際/Nevermore》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《法の定め/Rule of Law》
1:《よりよい品物/Greater Good》
1:《自然の反乱/Nature’s Revolt》
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《生きている世界/Living Plane》

土地:30
4:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
1:《サバンナ/Savannah》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《低木林地/Brushland》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《家路/Homeward Path》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《高級市場/High Market》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》


無限コンボとか全然考えてなかった。
とりあえず片っ端から強そうなもん詰め込んでみた。

メリーラ入れると無限コンボあるらしいから、そのギミックだけ搭載はアリ。
基本的には多分ネイルからアベンジャービヒモスでの轢き殺し。
あとはノーンとかイオナで頑張るやつ。


妨害がかなり入れてスローなゲームにしていきたい。
出来るだけシッセイのサーチ回数は増やしたいし。

おわり

むかつき使えるジェネラルを使いたい。

勝ち手段はやっぱり天使の嗜み+不快な夢で

色は白黒は確定

1番カラー的にはエスパーがいいんだろうな

玉璽触らなきゃならないしだるいっちゃあだるい

レガシーもやりたいし考えよう

スタン

2015年8月18日 EDH 雑文
最近スタン始めたよー。カジュアルだし課金全然してないけどw

後々レシピはあげる予定。

カンパニーとかが無いから微妙っちゃあ微妙だけど遊べるレベル。

京都アメでEDHしてたよー。
大体5時間くらいして全23試合出来た。

使ったジェネラルはいつも通りナーセット。

他のジェネラルは以下の通り
ズアー
ウーナ
プローシュ(途中だけ参加)

レポまでは取ってないから勝敗だけ


3人卓 全19試合
ズアー 4勝15敗
ナーセット 7勝12敗
ウーナ 8勝11敗

4人卓 全4試合
ズアー 0勝4敗
ナーセット 1勝4敗
ウーナ 2勝2敗
プローシュ 1勝3敗

ナーセット 総合成績
3人卓 7勝11敗
4人卓 1勝3敗

3人卓では勝率5割以上キープしたまま終了。
4人卓では惨敗みたいな感じ。

これからこういう風に戦績をメモしていく予定。
ナーセットがどれだけ勝ててるか客観的に見るいい機会になりそう。

勝った試合はほぼ全てというか当たり前なんだけど全知無限凸からの無限ターン。
ただ1試合だけPポータルからのリソース枯らしてからの勝ちがあったかな。

ウーナが異常に勝率が高いのはズアーに構ってる間にバサルトパワーアーティファクトに入ったりしたから。
ズアーが勝率低いのはナーセットに構われまくったから。

4人卓であればヘイトも散ってズアーはかなり勝ちそう。
恐らく全ヘイトは初っ端ナーセットに向くしw

ズアーに構い過ぎているとウーナが勝ちを重ねていったんでズアーを無視してナーセットで突っ走る事だけ考えてプレイしたら7勝まで持っていけた。

というより途中である事に気付いたからで。
ズアーの基本的な動きがマナ加速。ズアーキャスト着地。ズアーアタックネクロ設置大量ドロー。大量に引いたカードから無限マナキャノン。
この行程が必要で結局3〜4ターン勝つために必要になるって気付いた。
ネクロで引いたカードを使うまでラグがあるって事は知ってたし、なるべく安全にターンを迎えるためにカウンターをがめてるのも知ってたけどそれは当たり前ながら聖遺の塔や呪文書が盤面にある時にしか不可能で最速ズアーネクロポーテンスをしても構えられるハンドは7枚。
且つ全てをカウンターにするのは難しいからカウンターがあっても1〜2枚程度。
ナーセットから捲れた呪文を打ち消すには枚数がかなり微妙で他の対戦相手から有効牌が飛んできたものに対処すると余計に手札に構えられるカウンターはいよいよ0に近くなる。
1枚程度のカウンターなら複数枚の有効牌をぶつけてやって1枚でもテイクターンスペルや追加戦闘スペルが通れば上から踏み潰せる。
場に聖遺の塔や呪文書があると話が変わるけど…。
特に紅蓮波、赤霊波はかなり有効で1度ズアーをこかせると確実にスピードダウンしてた。
だからズアーにそれほど構わなくてもいいやって気付いてからは勝率が異常に伸びた。
但し納墓からズアーアタックリアニメイト呪文だけは例外。
エリシュノーンにイカれる場合があるからそこだけ注意すれば速さで押し潰せるレベルではあると思う。
ズアーは4ターン目がビックターンのように見えるから、それならビックターンが1ターン早く来るナーセットに多少の分がありそう。
そもそも4マナジェネラルより6マナジェネラルの方が走り出すのが早いってのが意味不明だけど。
ただ非むかつきのズアーに関した話でむかつき搭載ズアーに対しても有効かはわからん。

ズアー自体強ジェネラルだからこれからますます強くなるはず。
ネクロポーテンスは害悪。

ウーナは流石の青黒カラーってわけでサーチから手早く無限マナで勝ってた。
ジェネラルが勝ち手段になるっていうのが最近のうちのEDHの特徴な気がする。
エドリック、ズアー、ナーセット、ウーナ、始祖ドラ…etc
全て無限コンに絡ましたり展開に大きく関わってくるジェネラルがやっぱり強いのかなみたいな印象。

ナーセットを組む人にオススメカード
ナーセットを組む人にオススメカード
ナーセットを構築する上で重要なパーツといえば・・・

テイクターン系スペル
追加戦闘系スペル
チューター系スペルetc・・・

と沢山ありますがあまりにガチガチのデッキにしてもつまらんのでオシャ枠を2枚裂いて入れてます。


まずはこいつから


Firemind’s Foresight / 火想者の予見 (5)(青)(赤)
インスタント
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、点数で見たマナ・コストが2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。



最近だとレガシーでオムニテルがこのカードから蟻の解き放ちプランで無限
ダメージを叩き込んで勝ったりするコンボパーツとして使われてるやつ。
値段は余裕でストレージにぶっささってるレベルの値段なので手軽に入れられるよ!!
能力としてはインスタントを1マナ2マナ3マナと持ってくるよって能力。
単純にカード1枚から3枚に増えてるからアドバンテージとしては破格。


オムニテルだとカンニングウィッシュやブレスト持ってくるけどEDHでのナーセットなら持ってくるのはほぼ一択。


Stifle / もみ消し (青)
インスタント
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Final Fortune / 最後の賭け (赤)(赤)
インスタント
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。


Long-Term Plans / 長期計画 (2)(青)
インスタント
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをあなたのライブラリーのカードの上から3枚目に置く。


上記3枚をサーチしてくるのが基本。
具体的なプランとしては最後の賭けで追加ターンを貰い、貰った追加ターンで
ナーセットアタック誘発に長期計画をプレイ。
全知か無限への突入を積み込みそのままプレイ。
勝てるならそのまま勝てばいいしこのターン中に勝ちきれないなら(ほぼ勝てる)最後の賭けの遅延型誘発効果をもみ消しで打ち消すというもの。

ナーセットから予見が捲れようもんなら唱えられればすぐ勝ち系のカード。
追加ターン、サーチと一気に持ってこれる優秀な1枚。
金属モックスでリムーブする事もあるのはご愛敬。



次に紹介するのはこれ


Possessed Portal / 取り憑かれた扉 (8)
アーティファクト
プレイヤー1人がカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを引くことを飛ばす。
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。


通称Pポータル

全ての対戦相手のドローをスキップしながら盤面のリソースを枯らしていく
ロック系のアーティファクト。
特に強いのが全てのドローを飛ばしてしまうのがヤバイ。
普通のデッキでこれを使うとかなりしょっぱいロックカードにしかならないけど
ナーセットなら話は別。

ナーセット自身がアドバンテージを稼ぐ機械と化してくれてるので自分自身は
ドローも不要だし、捲れたマナファクトはPポータルのコストに当ててしまえるのでめちゃくちゃナーセットとかみ合う!!

Pポータルを置いた時点で対戦相手にナーセットとPポータルに触れるカードがない時点でほぼ積みっていう。
TTやFoFみたいな7ドロー系を撃つと全員手札0枚になって盤面のリソースをどんどん喰ってける。
そもそもEDH自体が多人数戦だから毎ターン各対戦相手の終了ステップに誘発するため恐ろしいスピードでリソースが枯れていくのが一番の魅力。
これもナーセットいるときに置きゃあ勝ち系のスペル。

他にも時間の滝とかで手札0にしちゃったりとか色々楽しいカードはあるから
探してみてねみたいな。

おわり


最低限の除去は入れたくてパスとソープロは採用。
ナーセットのカウンターと除去が迷う


パスとかソープロはまあまあな感じ。
コンボに入る段階でのマインドセンサーやサリア等を除去するのが主な目的。
場合によっては最序盤隠遁ドルイドを除去したり。
基本的には除去は弱いから入れたくないけど数枚程度枠を割いて入れていると役立った事が多い。

カラーがトリコなんで除去の種類は豊富だし、バウンス・火力・リムーブと多方面からの除去が可能。
1番万能なバウンス2枚、リムーブ2枚がちょうどいい感じ。
バウンス呪文無いと白の静寂やらをどかして動くっていうワンチャンも無くなるから流石に必要。


打って変わってカウンターに関してはどれも微妙。
ナーセットから捲っても全然嬉しくないし、枚数重ねるとあまりにもカウンターが捲れ過ぎて動きがもっさりしてしまう。
ナーセットを下ろす際にカウンター構えるは全くできる気がしないんだよなぁ。
大体LED絡めたり、6マナギリでナーセットを唱えるからピッチで撃てるカウンター若しくは最低1マナのカウンターだけに限られる。
となるとFoWや青パクトになるんだけど当たり前ながらFoWなら青いカードいるしパクトなら確実に5マナ捻られる場合しか撃てない。
ナーセットを使う上でとにかく早くナーセットを下ろす事を意識している以上初手は土地とマナ加速しかキープしないというか出来ないからカウンターをがめながらは無理。

と言ってもカウンターが欲しい時があるから入れたいんだけどなかなか厳しいって時に
REBとパイロブラストを入れたら大正解。
青いカード限定の打ち消しにはなるものの1マナのスペルであり何よりナーセットから捲った時も仕事をするのが評価出来る。
ここからカウンター+αがあるカウンターならナーセットでも上手く活用出来るんじゃないかと。
ただ青コマは引いたらゴミ過ぎて却下でした。


なにが言いたいかと言うと使いやすいカウンターくれってこと

おわり

今月末

2015年8月16日 EDH 雑文
荊州占拠買います。
これであとTT買えばナーセットへの課金は終わり
悟った達人、ナーセット

クリーチャー:3
1:《発生器の召使い/Generator Servant》
1:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1:《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》

呪文:70
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《もみ消し/Stifle》
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《衝動/Impulse》
1:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
1:《最後の賭け/Final Fortune》
1:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1:《長期計画/Long-Term Plans》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《凶暴な打撃/Savage Beating》
1:《火想者の予見/Firemind’s Foresight》
1:《親身の教示者/Personal Tutor》
1:《炎の儀式/Rite of Flame》
1:《埋め合わせ/Recoup》
1:《商人の巻物/Merchant Scroll》
1:《一日のやり直し/Day’s Undoing》
1:《運命の輪/Wheel of Fortune》
1:《意外な授かり物/Windfall》
1:《加工/Fabricate》
1:《連続突撃/Relentless Assault》
1:《今を生きる/Seize the Day》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》
1:《時間のねじれ/Time Warp》
1:《攻撃の波/Waves of Aggression》
1:《世界大戦/World at War》
1:《時間操作/Temporal Manipulation》
1:《精神の願望/Mind’s Desire》
1:《呪文ねじり/Spelltwine》
1:《永劫での歩み/Walk the Aeons》
1:《時のらせん/Time Spiral》
1:《大群の怒り/Fury of the Horde》
1:《時間の熟達/Temporal Mastery》
1:《明日の標/Beacon of Tomorrows》
1:《時間の伸長/Time Stretch》
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》
1:《無限への突入/Enter the Infinite》
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》
1:《追い討ち/Aggravated Assault》
1:《全知/Omniscience》
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1:《金属モックス/Chrome Mox》
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《巻物棚/Scroll Rack》
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1:《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《取り憑かれた扉/Possessed Portal》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
1:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

土地:27
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《ツンドラ/Tundra》
1:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《火山島/Volcanic Island》
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《真鍮の都/City of Brass》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《プラトー/Plateau》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》


神ジェイスと卓絶ナーセットが新しくIN
共に無限ターンからの価値手段にもなるのがいい感じ
土地は27枚で全然少なくなかったからこのまま継続
FNMのEDHに出てきました。
ナーセットを使用して、前のレシピからバサルトを抜いて神ジェイスを投入。
使い心地はかなりよかったです。ジェイス自身が勝ち手段になり得るのも偉い。
キーは抜いて入れるものが無いから入れっぱなしで。




京都イエサブ FNM EDH
参加人数11人
卓は3卓たちました。

モダンが2人に対してEDHは11人で草生えたw


あざみ→ナーセット1→PWテフェリー→ナーセット2◯

あざみ、ナーセット1がマナファクトで加速。
3ターン目に相手のナーセットをREBで打ち消して暫く大人しくしてもらう。
自分のナーセットはヴァルトから3ターン目に着地、4ターン目にアタック誘発で予見が捲れてスタイフル、FF、長期計画とサーチ。
FFから追加ターンで長期計画で突入。
ライブラリーに全知戻しながらテザイアプレイで盤面に全知着地。
beacon無限ターンでPポータル置いて対戦相手のリソース全て枯らして投了貰い、勝ち。
神ジェイスで忠誠度ひたすら溜めて大マイナスで勝ちに行ってもよかったやつ。
サイクロンリフトバーローからの殴り勝ちは0ターン目に宝石の洞窟置くのにリムーブしてしまい出来ませんでしたクソ雑魚でした。

2枚目の幻視ゲットしました。
尚使い道は無し。

他卓は身内が1人サーダを使い幻視をゲット。
もう1卓はアニマーが勝ちを拾ったらしい。



京都イエサブから京都アメに移動し19時からのFNMEDHへ。


京都アメ
参加人数5人(全員身内)
1卓でのEDH

エドリック→大渦→始祖ドラ→セルヴァラ◯→ナーセット


エドリックのヌルロッドでナーセットは動けず。
始祖ドラ、セルヴァラは土地伸ばしていく。
エドリックのキャストにはREBを合わせて展開を遅らせていく。
大渦はマナファクトを縛られながらもランパンとマナクリから大渦キャストも有効牌が捲れず。
周りが停滞している間にセルヴァラがセルヴァラの能力からひたすらマナを伸ばして工芸品から無限ドロー入って勝ち。

ヌルロッド置かれる試合は基本的に勝てないからキツい。
参加賞のオリジン1パックからはXマナのバウンスでした。

入れっぱなしだったキーは抜いてPWナーセット入れました。
強いかは試してからかなあ。反復出来たら優秀程度に考えよ。
一応フリーの時に相手のナーセットがナーセットからPWナーセット出してタイムワープ反復してたし良さげには見えた。

Pポータルは有能。

おわり

昨日のナーセットレシピ
風変わりな果樹園/Exotic Orchard》じゃなくて呪われたトーテム像でした。



バサルトモノリスと通電式キーが弱過ぎて抜く視野。

バサルトはそもそもバサルト=マナクリプト+土地のような組み合わせじゃないと1ターン目に置けない色マナ出ない無能。
2〜3ターン目ナーセット着地しないと勝てない環境だから3マナの加速はoutが望ましいかなぁ。
キーはまだラック起こしたり出来るからワンチャン採用のままある。
足りない色マナ確保に使う可能性あるし。

バサルト君はノーチャン帰って、どうぞ

空いた枠は入れてない荊州占拠と神ジェイスにします。
ジェイスで恨み申し上げてく。

おしり
悟った達人、ナーセット

クリーチャー:3
1:《発生器の召使い/Generator Servant》
1:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1:《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》

呪文:69
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《もみ消し/Stifle》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《最後の賭け/Final Fortune》
1:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
1:《長期計画/Long-Term Plans》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《凶暴な打撃/Savage Beating》
1:《火想者の予見/Firemind’s Foresight》
1:《炎の儀式/Rite of Flame》
1:《親身の教示者/Personal Tutor》
1:《埋め合わせ/Recoup》
1:《商人の巻物/Merchant Scroll》
1:《加工/Fabricate》
1:《一日のやり直し/Day’s Undoing》
1:《運命の輪/Wheel of Fortune》
1:《時間の歪曲/Timetwister》
1:《意外な授かり物/Windfall》
1:《連続突撃/Relentless Assault》
1:《今を生きる/Seize the Day》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》
1:《世界大戦/World at War》
1:《攻撃の波/Waves of Aggression》
1:《時間のねじれ/Time Warp》
1:《時間操作/Temporal Manipulation》
1:《呪文ねじり/Spelltwine》
1:《永劫での歩み/Walk the Aeons》
1:《精神の願望/Mind’s Desire》
1:《時のらせん/Time Spiral》
1:《時間の熟達/Temporal Mastery》
1:《大群の怒り/Fury of the Horde》
1:《明日の標/Beacon of Tomorrows》
1:《時間の伸長/Time Stretch》
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》
1:《無限への突入/Enter the Infinite》
1:《集団恐慌/Mass Hysteria》
1:《さらなる速さ/Need for Speed》
1:《追い討ち/Aggravated Assault》
1:《全知/Omniscience》
1:《金属モックス/Chrome Mox》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
1:《巻物棚/Scroll Rack》
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《取り憑かれた扉/Possessed Portal》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》

土地:28
1:《真鍮の都/City of Brass》
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1:《プラトー/Plateau》
1:《ツンドラ/Tundra》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《火山島/Volcanic Island》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
MTGやその他TCGについて書き溜めたものを吐き出すために始めました

基本的にEDHについての内容がほとんどの模様

よろしくおなしゃす

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kyo

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